memory
La « memory » permet de créer et de sélectionner des itinéraires (ou « routes »). Un itinéraire peut en outre être sélectionné par un contact de commutation sur la voie (sur le décodeur S 88).
Un petit point jaune apparaît sur le bouton de commande de l’itinéraire tant que des articles en faisant partie sont commutés par la memory. Ce point devient vert dès que l’itinéraire est commuté et peut être emprunté.
En cas d’interruption de l’itinéraire (par ex. parce que l’une des aiguilles a été déplacée), le point disparaît.
La touche vous permet de passer en mode configuration. Commencez ici par sélectionner un bouton de commande auquel vous souhaitez affecter un itinéraire.
Donnez un nom à cet itinéraire permettant de le reconnaître rapidement. Affectez ensuite à l’itinéraire un contact S 88 qui permettra de le déclencher. Inutile d’indiquer un tel contact (reste contact "0").
Une fois ces préparatifs terminés, créez votre itinéraire en passant dans le « keyboard » (sans enregistrer les modifications et sans quitter le mode configuration !) et en cliquant dans l'ordre sur les articles requis pour l’itinéraire avec la position de commutation correcte correspondante. La touche vous permet de supprimer de l’itinéraire des articles sélectionnés par erreur.
Les articles à commuter peuvent également être sélectionnés dans le « layout ». La sélection est certes plus claire, mais veillez là encore à la position de commutation correcte de l’article.
Le bouton de commande vous permet d’enregistrer les nouveaux itinéraires ou les modifications effectuées.
Remarque :
Certains itinéraires peuvent également être « imbriqués » : un itinéraire existant peut être intégré dans un nouvel itinéraire en tant qu'article à commuter.