Configuration d’une locomotive
locomotives mfx
C’est ici que sont prises toutes les décisions relatives à une locomotive. Celles-ci sont enregistrées dans la Central Station.
Si une locomotive s’annonce via sa carte loco, toutes les décisions sont déjà prises. Vous pouvez malgré tout modifier ces données et, le cas échéant, enregistrer ces modifications sur la carte via le bouton de commande .
Le champ « Nom » vous permet d’affecter à la locomotive le nom de votre choix qui permettra de la reconnaître immédiatement. A cet effet, appuyez brièvement sur le bouton de commande situé à droite de la zone d’entrée pour le nom, de manière à ce que le clavier apparaisse en surbrillance. Des renvois à l’adresse sont ici inutiles. Vous pouvez en outre choisir une image pour la loco. De nombreuses illustrations de locos sont disponibles.
Dans le sous-menu « Type de décodeur », sélectionnez le type de décodeur intégré dans la locomotive. Toutefois, ceci est nécessaire uniquement si vous procédez manuellement à la création d’une nouvelle loco. Sont disponibles ici :
- locomotive MM2 avec commutateur de codage
- locomotives MM2 programmable
- les locomotives mfx s’enregistrent de manière autonome
Les locomotives mfx ne sont pas appelées par la Central Station via leur adresse. L’adresse n’est requise que pour les régulateurs de marche plus anciens. C’est pourquoi l’adresse d’une loco mfx est indiquée par « 0 ». L'éventuelle modification de cette adresse n'aura d'incidence que sur l'exploitation avec des régulateurs de marche plus anciens et non sur l'exploitation avec la Central Station. De ce fait, cette adresse n’est pas bloquée non plus pour d’autres locomotives.
L’adresse peut être modifiée via les touches +/-.